Το Εργαστήριο Δομημένου Περιβάλλοντος και Διαχείρισης Ενέργειας (EMBER Lab) της Σχολής Χημικών Μηχανικών και Μηχανικών Περιβάλλοντος (ΧΗΜΗΠΕΡ) και η Ερευνητική Ομάδα Τριδιάστατων Υπολογιστικών Γραφικών και Επαυξημένης Πραγματικότητας (SURREAL) του Εργαστηρίου MUSIC της Σχολής Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ) ένωσαν την εμπειρία τους και την τεχνογνωσία τους και κατέλαβαν το 1ο Βραβείο "Best Demo Award" στο διεθνές συνέδριο ACM International Conference on Interactive Media Experiences (ACM IMX) που έλαβε χώρα στην πόλη Nantes της Γαλλίας από 12 έως 15 Ιουνίου 2023.
Η συνεργασία πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο του ερευνητικού έργου VARCITIES, το οποίο συντονίζει το Εργαστήριο Δομημένου Περιβάλλοντος και Διαχείρισης Ενέργειας της Σχολής Χημικών Μηχανικών και Μηχανικών περιβάλλοντος με επιβλέπουσα την Καθ. Διονυσία Κολοκοτσά. Η ομάδα έργασίας που απέσπασε το βραβείο αποτελείται από τους Μηνά Κατσιόκαλη, Καθ. Κατερίνα Μανιά (από τη Σχολή ΗΜΜΥ) και Ελισάβετ Τσέκερη, Κατερίνα Λιλλή, Κωνσταντίνο Γομπάκη, Καθ. Διονυσία Κολοκοτσά (από τη Σχολή ΧΗΜΗΠΕΡ).
Στόχος του έργου είναι η δημιουργία βιώσιμων αστικών δημόσιων χώρων για τη βελτίωση της υγείας και ευεξίας των κατοίκων των πόλεων με συνδυασμό ψηφιακής καινοτομίας, εικονικής πραγματικότητας και λύσεων εμπνευσμένων από τη φύση. Σκοπός της κοινής έρευνας της ομάδας συνεργασίας των Σχολών ΧΗΜΗΠΕΡ και ΗΜΜΥ είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη εμπειριών μεικτής πραγματικότητας, αξιοποιώντας την τοποθεσία και το φυσικό περιβάλλον του χρήστη, παρέχοντας εμπειρίες ενσυναίσθησης που σχετίζονται με περιβαλλοντικά δεδομένα.
Το ACM International Conference on Interactive Media Experiences (IMX) είναι το κορυφαίο διεθνές συνέδριο για την παρουσίαση και συζήτηση της έρευνας σχετικά με τις εμπειρίες διαδραστικών μέσων. Συγκεντρώνει ερευνητές και επαγγελματίες από ένα ευρύ φάσμα επιστημονικών κλάδων, από την αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, τη μηχανική και το σχεδιασμό πολυμέσων, έως τις μελέτες μέσων, την ψυχολογία των μέσων και την κοινωνιολογία. Τα ACM IMX Demos ειναι ο ιδανικός χώρος έκθεσης και προβολής για τις εφαρμογές πολυμέσων, προτύπων και τεχνολογιών, όπως διαδραστικές εμπειρίες σε εικονική, επαυξημένη και μεικτή πραγματικότητα (VR, AR, MR).
Μέσα από τη δημιουργία του παιχνιδιού GoNature AR, το οποίο παρουσιάστηκε στο συνέδριο ACM ΙΜΧ με τίτλο «GoNature AR: Air Quality & Noise Visualization Through a Multimodal and Interactive Augmented Reality Experience», παρέχεται μια εμπειρία διαδραστικής οπτικοποίησης των σύγχρονων περιβαλλοντικών προβλημάτων, όπως ατμοσφαιρικών ρύπων και θορύβου, μέσω της Μεικτής Πραγματικότητας. Διαδραστικές εμπειρίες σε εικονική, επαυξημένη και μεικτή πραγματικότητα, όπως αυτές του παιχνιδιού GoNature AR, δίνουν τη δυνατότητα στους ανθρώπους να κατανοήσουν τον αντίκτυπο των περιβαλλοντικών δεδομένων στην υγεία και την ευημερία τους.